Quins són els indicadors tècnics de les pantalles tàctils capacitives?
Deixa un missatge
Precisió: 99 per cent de precisió.
Material: material de vidre totalment resistent a les ratllades (duresa Mohs 7H), que no és fàcil de ratllar i desgastar per objectes afilats, i no afectat per fonts de contaminació habituals, com ara aigua, foc, radiació, electricitat estàtica, pols o oli. També té la funció de protecció ocular de les ulleres.
Sensibilitat: es poden detectar menys de dues unces de força i una resposta ràpida de menys de 3 ms. [13]
Claredat: hi ha tres tractaments superficials (polonès, gravat, industrial). El MTBF del controlador SMT és superior a 572.600 hores (segons MILHANDBOOK-217-F1). [13]
Vida tàctil: qualsevol punt pot suportar més de 50 milions de tocs i el cursor no es desplaçarà després d'una calibració.
La tecnologia tàctil capacitiva és una tecnologia tàctil que utilitza els canvis de capacitat generats quan un dit s'acosta al panell tàctil capacitiu. El tacte capacitiu té dos paràmetres de capacitat importants. Una és la capacitat de detecció entre el dit i el material de detecció superior (com ara ITO), i l'altra es troba entre el material de detecció (com les capes superior i inferior d'ITO) o entre el material de detecció i el panell òptic. Capacitat entre paràsits (com ara ITO i LCD).
Entre els conductors es generarà una capacitat parasitària i, quan el conductor del dit s'acosta als conductors de detecció de diferents voltatges, també es produiran els canvis de capacitat induïts. L'efecte de detecció de la capacitat és com detectar un petit canvi en la capacitat de detecció de 0.1 a 2 unitats pF sota un valor de capacitat paràsit més gran (30 pico Farad; pF). La tecnologia tàctil capacitiva és relativament estable i altament fiable. Amb el cos humà, el cos és a
Les característiques del cos del condensador, el canvi de capacitat generat en tocar el panell tàctil aconsegueix l'efecte tàctil de detecció. El director de màrqueting d'Atmel, Christopher Ard, va assenyalar que el disseny del sensor pot ser un patró ITO d'una sola cara per a la interfície funcional més baixa, com ara un únic punt tàctil per a botons virtuals grans, controls lliscants i altres aplicacions, però la implementació més habitual és una implementació de dos disseny de capes (capes X i Y separades), que requereix un rendiment i una precisió més complexos

