Saps com funciona la pantalla tàctil capacitiva així?
Deixa un missatge
Visió general del principi
Les pantalles capacitives necessiten realitzar multi-touch augmentant els elèctrodes de capacitat mútua. En poques paraules, la pantalla es divideix en blocs i un conjunt de mòduls de capacitat mútua a cada àrea funcionen de manera independent, de manera que la pantalla capacitiva pot ser independent. Es detecta la condició tàctil de cada àrea i, després del processament, simplement es realitza el multi-touch. [1]
El panell tàctil de tecnologia capacitiva CTP (Capacity Touch Panel) utilitza la inducció actual del cos humà per treballar. La pantalla capacitiva és una pantalla de vidre compost de quatre capes. La superfície interior i la capa intermèdia de la pantalla de vidre estan recobertes amb una capa d'ITO (òxid metàl·lic d'estany nano-indi). La capa més externa és una capa protectora de vidre de sílice amb un gruix de només 0,0015 mm, amb un recobriment d'ITO entre capes. Com a superfície de treball, quatre elèctrodes es treuen de les quatre cantonades i la capa interna d'ITO és la capa de pantalla per garantir l'entorn de treball. [3]
Quan l'usuari toca la pantalla capacitiva, a causa del camp elèctric del cos humà, el dit de l'usuari i la superfície de treball formen un condensador d'acoblament. Com que la superfície de treball està connectada a un senyal d'alta freqüència, el dit absorbeix un petit corrent, que flueix des de les quatre cantonades de la pantalla. El corrent que flueix pels quatre elèctrodes és teòricament proporcional a la distància des de la punta del dit fins a les quatre cantonades. El controlador calcula la posició de les quatre relacions de corrent amb precisió. Pot arribar al 99 per cent de precisió i té una velocitat de resposta de menys de 3 ms.
Panell capacitiu projectat
La tecnologia tàctil del panell capacitiu projectat La pantalla tàctil capacitiva projectada és gravar diferents mòduls de circuit conductor ITO en dues capes de recobriment de vidre conductor ITO. Els patrons gravats dels dos mòduls són perpendiculars entre si, i es poden considerar com a lliscants que canvien contínuament en les direccions X i Y. Com que les estructures X i Y es troben en superfícies diferents, es forma un node de condensador a la intersecció. Un control lliscant es pot utilitzar com a línia d'accionament i l'altre lliscant es pot utilitzar com a línia de detecció. Quan el corrent flueix per un cable a la línia d'accionament, si hi ha un senyal de canvi de capacitat des de l'exterior, provocarà el canvi del node de capacitat a l'altra capa de cable. El canvi del valor de capacitat detectat es pot mesurar pel circuit electrònic connectat a ell, i després es pot convertir en un senyal digital pel controlador A/D perquè l'ordinador realitzi un processament aritmètic per obtenir la posició de l'eix (X, Y) i després aconseguir el propòsit de posicionament.
Durant el funcionament, el controlador subministra corrent seqüencialment a la línia d'accionament, de manera que es forma un camp elèctric específic entre cada node i el cable. A continuació, escanegeu la línia de detecció columna per columna per mesurar el canvi de capacitat entre els seus elèctrodes, per aconseguir un posicionament multipunt. Quan s'acosta un dit o un mitjà tàctil, el controlador detecta ràpidament el canvi de capacitat entre el node tàctil i el cable, i després confirma la posició tàctil. Aquest tipus d'eix és impulsat per un conjunt de senyals de CA i la resposta a la pantalla tàctil és detectada per elèctrodes de l'altre eix. Els usuaris anomenen a això inducció "crossover" o inducció de projecció. El sensor està xapat amb patrons ITO dels eixos X i Y. Quan un dit toca la superfície de la pantalla tàctil, el valor de capacitat per sota del punt tàctil augmenta segons la distància del punt tàctil. L'exploració contínua del sensor detecta el canvi en el valor de la capacitat. El xip de control calcula el punt de contacte i l'informa al processador.







