Casa - Coneixement - Detalls

Què tan difícil és el desenvolupament de pantalles de visualització corbes?

Què tan difícil és el desenvolupament de pantalles de visualització corbes?

 

El desenvolupament de pantalles de visualització corbes és realment un repte. La dificultat bàsica rau en com garantir l'efecte de visualització, la fiabilitat i la taxa de rendiment després de doblegar la pantalla. Això és molt més complicat que fer una pantalla plana normal. Es manifesta principalment en els aspectes següents:

 

1. Procés i materials

· El problema més gran és la taxa de rendiment: la taxa de rendiment dels panells OLED flexibles és aproximadament del 65% al ​​70%, que és molt inferior al 85% dels panells OLED rígids, augmentant directament el cost.

· La incomoditat de la llum de fons i el cristall líquid: el mòdul de retroil·luminació d'una pantalla de cristall líquid està dissenyat de manera inherent per a una superfície plana. "Doblar" amb força es produirà una brillantor desigual, un control difícil de les fuites de llum i les molècules de cristall líquid també es deformaran a causa de l'estrès, afectant el color i la claredat.

· La curvatura és un dilema: com més petita sigui la curvatura (més severament es doblega), més gran serà la dificultat i el cost del procés. Però si la curvatura és massa gran, provocarà una deformació geomètrica i una distorsió visual, amb una millora limitada de l'experiència real.

 

2. Disseny i òptica

· Les superfícies corbes introdueixen nous problemes òptics: després de doblegar la pantalla, el reflex de la llum ambiental es fa més complex i pot haver-hi distorsió del color o brillantor desigual a les vores; en l'escenari muntat al vehicle, un disseny d'arc inadequat pot fer que la llum solar convergi com un mirall còncau, donant lloc a un enlluernament.

· Cal reestructurar el programari i la interacció: la lògica de disseny de quadrícula plana d'una pantalla recta no funciona en una superfície corba i cal redissenyar la jerarquia d'informació i els mètodes d'interacció de la interfície d'usuari, que també és difícil de trencar.

 

3. Reptes basats en escenaris (prenent com a exemple el muntatge en vehicle)

· Entorn més sever: les pantalles dels vehicles han de suportar diferències de temperatura de -40 a 85 graus, llum solar directa, vibracions i impactes. La tensió interna en l'estat doblegat i l'expansió i la contracció tèrmiques són completament diferents de les d'una pantalla recta, i la placa base i l'embalatge s'han de redissenyar.

· Dissipació de calor més difícil: la calor de la pantalla corba és propensa a acumular-se a l'arrel de flexió i, si no es maneja correctament, farà que la pantalla es sobreescalfi i redueixi la brillantor, provocant que el dispositiu es congeli o fins i tot acceleri l'envelliment de les peces de plàstic circumdants.

 

4. Cost i cadena de subministrament

· Menys proveïdors i preus més elevats: la dificultat de processament dels panells corbats és alta, i el nombre de proveïdors estables és limitat, la qual cosa fa que els costos més elevats per als consumidors i fabricants hagin d'assumir el cost de la taxa de rendiment.

Per tant, el desenvolupament de pantalles de visualització corbes és una enginyeria de sistemes de cadena completa que inclou materials, òptica, estructura, dissipació de calor i programari, i és molt més que només doblegar la pantalla.

Enviar la consulta

Potser també t'agrada